Kreaturen


Kreaturen
 
     
 
     
 

Blinde Hunde

Diese mutierten Hunde haben durch die radioaktive Strahlung ihre normale Sehkraft fast gänzlich verloren. Auch ihre Muskeln und ihr Skelett haben sich wegen der Strahlung verändert. Aktuelle Nachforschungen haben jedoch etwas Erstaunliches zu Tage gebracht: Die Hunde haben durch Mutationen einen „6. Sinn“ erhalten, mit dem sie ihre Feinde sogar durch Wände hindurch spüren können. Diese Fähigkeit haben sie über mehrere Generationen hinweg weiterentwickelt. Deswegen gleicht dieser Sinn ihre verkümmerte Sehkraft mehr als aus. Meistens sind die Hunde in Rudeln von 10 bis zu 20 Individuen unterwegs.

 

Blinde Hunde

 
Bloodsucker

Der Bloodsucker kann spontan unsichtbar werden, wodurch es sehr schwierig wird ihn mit bloßem Auge zu entdecken. Erfahrene Stalker schauen auf den staubigen Wind, der durch die Schritte dieser humanoiden Mutationen entsteht und achten auf Geräusche, um herauszufinden aus welcher Richtung sich der Bloodsucker ihnen nährt. Bloodsucker sind sehr harte, muskulöse und trügerische Gegner. Im Gegensatz zur Tageszeit, irrt bei Nacht eine viel höhere Anzahl von Bloodsucker in der Zone herum. Nachdem sie ihre Gegner getötet haben, saugen sie mit ihren Tentakeln ihnen das Blut aus dem Körper heraus. Achtet auf ihre roten Augen!

Bloodsucker

 

Ratten

Nach der Katastrophe hatten viele Tiere die Zone verlassen oder waren gestorben – nicht jedoch die Ratten. Meistens sind sie in großen Gruppen unterwegs. Nur selten trifft
man sie vereinzelt an. Ratten vermeiden instinktiv gefährlich Gegenden, umgehen diese und quieken, um die anderen zu warnen. Manchmal trifft man auch auf Wolfsratten, welche etwas größer und viel aggressiver sind. Die Ratten attackieren nur in Scharen und umkreisen ihre Beute. Wenn sie einmal ihr Opfer eingekreist haben hat es kaum Chance zu überleben.

Ratten
 

Wolfratten

Diese Kreaturen sind große und aggressive, mutierte Ratten. Normalerweise gibt es in einem Rattenrudel eine Wolfsratte auf zehn „gewöhnliche“ Ratten. Wenn sie hungrig sind fressen sie sich auch gegenseitig auf. Diese besonderen Ratten sind immun gegen viele Gifte und starke Strahlung.

Wolfratten
 

Zombies

Zombies waren einst Menschen, die jetzt aber von Kreaturen mit telepathischen Fähigkeiten kontrolliert werden. Ihre Lebensaktivitäten laufen langsamer ab und ihre Persönlichkeit ist total zerstört. Die physische Koordination ihres menschlichen Körpers, welcher irrsinnige Bewegungen vollführt, ist sehr schwach. Telepathen versammeln Zombies auf Dächern und wenn ein Opfer erscheint, befehlen sie ihnen herunterzuspringen und anzugreifen. Wenn die Zombies den Gegner bemerken, teilen sie das dem Telepathen mit, beobachten den Gegner und warten auf Anweisungen. Sie können auch Waffen aufheben und benutzen, falls man es ihnen befiehlt.

 
Zombies
 

Zwerge

Diese hässlichen, gelb-weißen Kreaturen leben unter der Erde, da ihre Augen das Tageslicht nicht vertragen. Die Zwerge stellen Fallen für Wissenschaftler und Stalker auf und versuchen Ausgänge mit Bruchstücken und Trägern zu versperren. Zusätzlich zu ihren sehr starken Oberarmen besitzen sie auch telepathische und telekinetische Fähigkeiten. Dadurch wissen sie sogar in totaler Dunkelheit wo sich ihre Opfer befinden. Ihre telekinetischen Fähigkeiten benutzen sie um Objekte auf ihre Gegner zu schleudern. Ihre vergleichsweise hohe Intelligenz, ihre Kraft und ihre Fähigkeiten machen sie zu gefährlichen Gegnern. Ihre natürlichen Feinde sind die Hunde, gegen die sie einen regelrechten Krieg führen.

 
Zwerge
 
Controller

Diese, dem Menschen nicht unähnliche Kreatur hebt sich vor allem durch seine äußere Erscheinung von normalen Menschen ab. Sein halb-menschliches Gesicht mit den
hervorstehenden Augen, die bleiche Haut und sein langer Hals verraten, dass es nicht
(mehr?) der menschlichen Rasse angehört. Er ist sehr vorsichtig und hält sich vorzugsweise auf hohen Plätzen (Bäumen, Dächern, ...) auf. Mit Hilfe seiner telepatischen Fähigkeiten kann er Zombies über große Entfernungen kontrollieren und zwingt sie Stalker anzugreifen.
Controller
 

Snork

Anatomisch ähnelt diese Kreatur dem Menschen zu 90-95%. Die Haare des Snorks verschwanden wegen der radioaktiven Strahlenbelastung und dem Leben in der Wildnis. Der Körper ist mit blauen Flecken und Wunden übersäht. Er trägt eine graue oder schwarze PDA-3M-Gasmaske auf dem Kopf. Der untere Teil der Maske ist so nach unten geklappt, dass fehlende Lippen und gelbbraunes Zahnfleisch erkennbar sind. Da die stark mutierte Wirbelsäule dieses Ungetüms keine schweren Lasten tragen kann, läuft der Snork in gebückter Haltung und erforscht schnüffelnd seine Umgebung. Der Name Snork wurde ihm von dem deutschen RTL-Journalisten Ulrich Klose verliehen, welcher über die Krisensituation in der Ukraine nach dem Unfall berichtete. In seinen Interviews nannte er das Monster wegen der Gasmaske "Schnorchel", was wohl "Nase" bedeuten sollte. Später kürzten Stalker das unaussprechliche Wort „Schnorchel“ zu Snork ab.

Snork
 
Flesh

Eine Mutationsmischung aus einem Schwein und einer anderen Kreatur. Besitzt sehr starke und gespitzte Beine, mit denen die Beute aufgeschlitzt wird.

Flesh
 
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